Un test rápido de un shader hecho en VOP´s para sprites... que salaos que son los sprites :D. SaluDOPs!
Houdini Sprites VOP Shader from Mario Caster on Vimeo.
Un test rápido de un shader hecho en VOP´s para sprites... que salaos que son los sprites :D. SaluDOPs!
Houdini Sprites VOP Shader from Mario Caster on Vimeo.
Houdini Procedural City 01 from Mario Caster on Vimeo.
El segundo test, esta vez con cámara estática. Mantra con MB y DOF. SaluDOP´s!
Houdini Particle Instancing 02 from Mario Caster on Vimeo.
Hulas a todos! Aquí subo unas pruebas que hice ayer con el nodo de particle instancing. Renderizado con Mantra, MB Y DOF. SaluDOPs!
Houdini particle instancing from Mario Caster on Vimeo.
Aquí dejo una simulación rápida hecha con DOP´s. Además el muro de ladrillos es un asset hecho por mí para simplificar la creación de un muro de ladrillos. SaluDOPs!
Brickwall dinamics simulation (DOP´s) from Mario Caster on Vimeo.
¿¿¿Y quien no ha hecho ese típico sistema de partículas para lluvia??? Pues aquí va mi versión con Houdini. Tampoco me he quebrado la cabeza demasiado (8 nodos POP´s). Salu2!
Houdini Rain from Mario Caster on Vimeo.